Menu GrandGames.net
Русский
⍆ ⛹ ⎕ ⌕
Вход в систему Регистрация NewsЛента

Форум - Крафт. Страница: 7

Обсуждаем раздел Крафта
Страницы: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  
LLL25 Был несколько дней назад Likes1 Messages3 3535 Solver Rank
#337333 2019-07-09 10:27
Активированная функция "Удвоитель" НЕ РАБОТАЕТ! Зачем в таком случае она нужна???
Нравится + 0     4   Поделиться
mostanina Online 4040 Solver Rank 2019-07-09 10:41 + 0
У меня работаетgood
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-09 11:09 + 0
У меня тоже увеличивает количество выпавших предметов в 2 раза :)
Показать все комментарии
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#337471 2019-07-09 21:04
Ещё бы кнопку Продать добавить для полноты картины, иногда хочется продать "не глядя"

Ещё когда покупаешь рецепт - число рецептов с нулевого увнличивается, а кнопка Активировать не появляется сразу
Нравится + 0     0   Поделиться
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#337561 2019-07-10 09:47
Я думаю что при подсчете сделок на рынке нужно учитывать что есть торгующие "по мелочи", то есть продающие или покупающие 1-2-3 штук товара
Мне кажется естественным и благотворительным, что если уж пришел на рынок и хочешь купить 40 штук товара, то купить часть у тех кто хочет продать штучку или две и уже потом докупить у какого-нибудь монстра рынка. Если монстр рынка хочет чтоб у него купили прежде чем у других - пусть снижает цену.

Но нынешний подсчет лимита сделок ставит крест на такой естественной благотворительности. Предлагаю соединять сделки по покупке одного и того же в одну, или не считать сделки с маленьким количеством предметов в результате которых ордер ушел с рынка.
Нравится + 0     3   Поделиться
Support Online 4545 Admin 2019-07-10 10:50 + 2
Nestor, ничего не делается просто так.
Лимит в 200 активных операций в сутки могут заметить не более 10 самых активных в крафте игроков, которые этим живут. Введен он для, того, чтобы как раз они выставляли больше пассивных предложений о покупке/продаже и все остальные игроки всегда имели возможность купить/продать свои несколько единиц товара, так как всегда на рынке будет тот, кто хочет купить/продать определенный товар. Ограничений на пассивные операции нет. Проблемы в этом лимите нет. Выставляйте пассивные предложения по справедливым ценам, если вы хотите торговать в больших масштабах, и все будут счастливы.
Что касается второго ограничения на 10 операций между двумя игроками, то оно, во-первых увеличивает шанс купить/продать свои товары для торгующих по-мелочи, так как предложения "монстров рынка" будут реже подниматься вверх. Во-вторых, и это главное, снижает роль "междусобойчиков", когда два игрока договариваются о передаче предметов по ценам сильно отличающихся от реальных. Если это происходит постоянно, это приводит к тому, что система не видит дефицитности товаров и не может корректно увеличить вероятность выпадения предметов, в итоге их дефицитность становится еще больше.

Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) 1111 2019-07-10 12:15 + 1
Мотивы понял. Одобряю.
Спасибо за разъяснение.

И дополнительно про "междусобойчики" очень интересно, особенно про их вред для системы.
Поражают иногда что что-то хотят купить за руб, хотя все хотят продать за 20 и плюс толпа желающих купить за 10.

Про то что лимит уже аж в 200 операций я прощелкал. Звиняюсь за претензию.
Но вот предложение как-то отражать как относится рынок лично к тебе осталось. Такое ощущение, что
люди которые инициируют бустеры узнают об этом только по тому как реагирует система, одаривая подарками.
Ещё бывает проблемка... играешь ради ресурса, сколько-то выпадает, но не знаешь тебе-то уже хватит или продолжать играть дальше. Хорошо бы в скобочках писало сколько уже есть, а не только сколько дали.

Плюс мечтается, что если решил играть ради ресурса, то чтоб, к примеру, предлагали бы следующей не абы какую головоломку, а следующую с тем же ресурсом. Она ж всё равно показывает "попробуйте ещё и такие".


Ну и до кучи.. маленький глюк на основной странице. Там показывают теперь список всех головоломок и можно выбрать чтоб отсортировали. Великолепное решение, кстати сказать. Но... протоколирую что делаю


1. Нажимаю в левом верхнем углу что перехожу на главную страницу.
2. Начинаю менять параметры в списке головоломок.
3. Заменяю в сортировке на "скорость". Ставлю галочку в обратном порядке. Что, кстати сказать странно. Казалось бы скорость должна идти от меньшей к большей, но чтоб было так надо поставить галочку.
4. Нажимаю найти. Удивляюсь результату.

Тот же эффект если заменить любые на сложные.
И даже на нормальные.
Ну а на простых и сортирует и скорость пишет нормально.


Если галочку не ставить, то скорость показывает всегда. К концу 32 страницы скорость начинает писаться. Ну то есть, видимо это какие-то головоломки которым скорость не засчитали. Я иногда открываю 5-6 окон чтоб побыстрее накрафтить и мне оценки засчитывают, а скорость не пишут.

Решил один сканворд из списка решить чтоб посмотреть поставят ли ему время. Чтоб не париться наживал подсказать - в результате деньги кончились. Оказывается там подсказки не за подсказки а за деньги.
На этом мой тестировальный ресурс иссяк.

Удачи Вам в вашем нервотрепном труде!
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-10 13:52 + 0
Я хотела бы сама видеть сколько активных операций совершила лично я и много это или мало лимит в 200 операций, поэтому , если есть такая возможность, сделайте, пожалуйста такую статистику , я думаю тогда и вопросов таких у игроков не возникнет :)
И ещё один вопрос, как определить разумную цену при пассивной продаже? Именно потому что я не хочу, а скорее не до конца понимаю как определить разумную цену, я продаю активно, а не пассивно, выбирая подходящее для меня предложение о покупке на рынке, может предлагать автоматически "разумную"цену, чтобы игроки могли ориентироваться при нажатии кнопки Продать?
Спасибо, что слышите нас и идете на компромиссы и Удачи!
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#337563 2019-07-10 09:51
И... если уж лимит сделок есть, то было бы желательно сообщать о его изменении после покупки, всё равно оно спрашивает вы уверены? Добавить туда же что вам осталось ещё столько сделок.
Нравится + 0     0   Поделиться
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#337567 2019-07-10 10:04
Мне кажется что уважаемый Support пытается отрегулировать рынок путем введения новых законов и ограничений.
Приветствую это стремление! Вот только цели некоторых ограничений не очень понятны. Например, с тем же лимитом сделок. Казалось бы чем больше сделок тем лучше. Тем больше показов рекламы. Хотя, если бы я размещал рекламу о продаже плавильных печей или о чем-то подобном, то этот сайт стоял бы последним в списке "из чего выбрать". Во-первых, те кто покупает плавильные печи вряд ли здесь играет. Во-вторых, тут часто нажимаешь на рекламу случайно. За просмотр может денег и не берут, а вот за переход на сайт - копеечку с рекламодателя снимают. И от таких кликов ему только убыток и никаких шансов на сделку.
Нравится + 0     0   Поделиться
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#337628 2019-07-10 13:45
Доработки в крафте. Теперь можно не только мгновенно купить нужный товар, но и продать, без необходимости вручную выбирать лучшие предложения.
-

Также исправлено несколько моментов. После быстрой покупки рецептов и прочего, имеющего возможность активации, появляется кнопка активации, если ее не было, без необходимости обновлять страницу. Вместо сообщения об ошибке появляется соответствующее уведомление, если нет доступных предложений о покупке/продаже. #крафт #новостисайта
Нравится + 3  Не нравится - 0   3.648   4   Поделиться
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-10 14:13 + 0
Спасибо, мне нравится это нововведениеporukamvverhcvety
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) 1111 2019-07-10 14:21 + 0
У Вас же на Рынке великолепные небольшие картинки для продать-купить.
Почему бы и в этом случае не сделать две кнопочки? Одна с зеленой меточкой на монетках, а другая с красненькой?
Показать все комментарии
Gogi18 Был в течении месяца (2019-12-30 12:12:58) Likes5 Messages15 1414
#338094 2019-07-12 10:29
Фигня какая-то. Я сделал много свиней и решил чуток продать. Пришел на рынок, стал давить на "купить". Первый в списке был с хорошей ценой и я у него купил десяток свиней подряд. Хотел определнную сумму, а считать был лень. Мне запомнилось что это neon. Про лимит в 10 операций я помнил, а так как уже надавил сколько нужно и рядлм с десятью, проверил до 10-ти. Но вроде замечаний не было, я решил что для однородных покупок не работает. Что-то поделал-поделал пошел ещё купить, а там продает только неон. И мне сказли фиг вам, лимитс. Так получается что если я даже беру вслерую - всёравно не дадут. То что куплено ставят в первую строку. Естетсвенно если покупаешь почти подряд всё равно купишь у одного. Получетася 10 раз продадут - а потом скажут фик вам? А если его позиция на рынке единственная? Обыдно, знаешь.
Нравится + 0     0   Поделиться
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#338159 2019-07-12 17:39
Множество игроков на сайте не участвует в крафте и регулярно пользуются разделом продать ресурсы где сбывают все предметы, что у них есть. https://grandgames.net/craft/market/sell
Специально для них на данной странице сделана кнопка для мгновенной продажи. Система автоматически выберет самые выгодные предложения на рынке и сама осуществит сделки.

Внимание! Чтобы исключить случайное нажатие, будет запрошено двойное подтверждение. Будьте аккуратны, операцию продажи отменить нельзя, используйте только если вы точно решились, избавиться от всех предметов в инвентаре.

Это функция также существенно ускорит получение нужных предметов для игроков, которые выставляют пассивные предложения о покупке. Если вам необходим какой-либо предмет, но пассивные предложения о продаже слишком дороги, выставляйте предложение о покупке с ценой на единицу большую, чем другие и вы гарантировано первыми получите предмет, когда кто-нибудь воспользуется функцией быстрой продажи.
#крафт #новостисайта
Нравится + 5  Не нравится - 0   4.260   6   Поделиться
LenaNSolon Был два часа назад 3838 Solver Rank 2019-07-13 12:46 + 0
Вот бы вообще всё продавалось, даже то, что живым людям не нужно. wink
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) 1111 2019-07-13 13:23 + 0
Если человек ставит ордер, то пусть этот ордер ставится в очередь - первым пришел - первым уйдет. Тогда если кто-то тоже поставил ордер "не глядя в рынок", но есть ордер который удовлетворит по цене - то пусть он сразу и удовлетвориться. Если цена заявленная на покупку и цена заявленная на продажу не совпадают, то

положим я поставил купить по пять, на рынке есть ордер продать по три - мне продают по три столько сколько мной было заявлено. Ну то есть продают по самой лучшей цене вплоть до той которая заявлена в ордере.


положим я поставил продать по пять, но на рынке есть кто-то кто хочет купить по семь, тогда мне продадут по семь


ну то есть, тому кто поставил ордер прямо сейчас часть запроса удовлетворяется по максимально выгодной ему цене, а остальное остается на рынке по заявленной им цене.
Если Вы так дополните свою систему, то проблем с контролем чтоб никто ни с кем слишком долго не торговал не будет.


Хотя возникнет недовольство у тех кто торгует по-сговору. Но её тоже можно решить публично. Вариант - благотворительность. Кто-то оставляет запрос прошу подарить мне тысяче долларовый пакет. Благотворитель приходит и дарит, по сговору, выбирая из всех просящих, того с кем договорился. На такие сговоры можно ввести ограничения. К примеру, благотворитель не может стать просящим в течении пяти дней, а просящий благотворителем в тот же срок плюс не более одного благотворения тому же лицу в течении суток.


Кредит.
Положим я хочу кувалду, но у меня нет каких-то инградиентов. По сговору выводится запрос на выдачу инградиентов + обещание на передачу кувалды. Когда оба запроса будут удовлетворены - сделка закроется.

Положим я делаю рецепт на пресную воду. С нуля там зарыта пресная же вода. Я выставляю запрос: 1 пресную воду за 2 позже. Когда оба запроса удовлетворены - сделка закроется. Если сделка не закрывается за оговоренное время, то просящий банится, или заносится в черный список без права кредитования, или/и с него принудительно снимается. Тут можно много наразвивать.
Показать все комментарии
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#338294 2019-07-13 11:55
Хочется чтобы появилось в той строчке где сохранения, переписка и прочее или в любом другом быстро доступном месте ещё и возможность делать заметки, что-то вроде листа желаний или плана крафта. В простейшем варианте - наживаешь на кнопочку и показывает место, где можно написать около пары тысяч символов и сохранить их. А потом вернуться и прочесть. К примеру я там пишу: буду собирать то-то, для этого мне надо то прикупить, то скрафтить и то выиграть. Сохраняю этот план. В следующее возвращение читаю и делаю. Конечно, можно такую запись и на бумажке вести и на компе, но... Удобно чтоб прямо тут было. Про тысячи две смволов я может загнул. Но хоть бы одну СМС-очку себе в будущее. Положим входишь, тебе окошко приветствие: не забудь три железа купить. И рекламу железа lopnul. Ты окошечко отодвинул. Прикупил железа. Написал себе другое послание там же и стал его реализовывать, а окошечко отодвинул. А реклама-то висит. И меняется, по типу как в на анекдотах.

Или! Можно пару строчек над просмотренными страницами втиснуть и позволить туда писать, сохранять.
Нравится + 2     10   Поделиться
LenaNSolon Был два часа назад 3838 Solver Rank 2019-07-13 12:45 + 3
Да, было такое: думаешь - надо сделать вот этот рецепт, но чего-то не хватает, а для этого ещё вон того не хватает, короче, нужен уголь; пойду порешаю. Нарешала себе угля, а какой рецепт хотела активировать, уже и не помню)))
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) 1111 2019-07-13 13:27 + 0
rose

Уважаемый сапорт! Подарите нам память по многочисленным просьбам пользователей! poklon
Показать все комментарии
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#338329 2019-07-13 16:10
НОВАЯ ТЕМА. А что на графиках?

например - на графиках какие-то красные и зеленые КРУЖОЧКИ соединенные в функцию, а ещё там есть в верхнем правом углу квадратики Цены и Сделки.


Квадратики на графике есть зеленые в облачке и под облачком белый маленький квадратик, но может это элемент рисования облачка?
Если предположить что в облачках количество сделок, то почему они не в каждый день?

Где ссылка на инструкцию расшифровывающую всё это великолепие? Положим графики показывают цены. Цены у нас только целые, значит там видимо средние цены за день?

Цены зеленые и красные - видимо цены при покупке и при продаже. Но цена отдельной покупки равна цене продажи. Значит это видимо цены ордеров? Какие? Средние цены выставленные на ордерах или средние цены сработавших ордеров? И т.д.

Может дать возможность желающим где-нибудь смотреть табличкой эти же данные?
Нравится + 0     0   Поделиться
Lysva Online Likes1643 Messages1089 3838 Solver Rank
#338458 2019-07-14 12:32



В посте про функцию продажи всех предметов - уважаемый @Support отметил:
"Множество игроков на сайте не участвует в крафте"

Вот с этой проблемой надо бороться. Их надо привлечь к крафту. Есть варианты мотивации (не рассматриваем принудительные):
1. Активировал стикер - получи 10-15% от стоимости или в виде монет, ресурсов, рецептов на выбор. Тут можно многое придумать.
2. Хочешь получить Антиматерию или что-то редкое и дорогостоящее?? Надо активировать определенное количество разных рецептов или проводить операции по покупке/продаже предметов.
3. Можно просмотреть и просчитать автоматически обороты монет по покупке/продаже за определенный период - если обороты достигли нужного уровня, то выдаются какие-то ништяки, редкие рецепты, предметы.
4. Точно также программа может высчитывать количество активированных рецептов с выдачей призов
5. Раздача лотерейных и волшебных билетов, а также готовых к активации пакетов монет и бустеров (на выбор) при соблюдении пунктов 1-4
П.С. С лотерейными и волшебными билетами готовлю большую статью с примерами, есть замечания
Нравится + 7     7   Поделиться
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) 1111 2019-07-14 15:38 + 0
А зачем мне эти 10-15% от стоимости? Вложись в производство слона, а потом получи деньгами %% от его стоимости? Если я его не активирую у меня этой стоимости будет гораздо больше.
Вот тут приходишь на сайт - бонус новичка. Так потом уже десять раз подумаешь браться ли за игрушку. Новичку много - старичку мало. Крафтовые рецепты почти неподъемные. Посидел бы просто так, судоку бы порешал, но крафтить надо, а сколько за сложную головоломку получшь? Всяко меньше чем за десяток маленьких. Непонятно почему у руководства сайта политика на усиление напряга. Те же бустер, я тут переписывался с одно жещиной - у неё был премиум на пять дней, так она как заведенная "зарабатывала" какже -ж премиум с бустерами - надо отбить хоть что-то в них вложенное назад. Сделали бы по-часовой тариф. Захотел насладиться волной предметов, активировал - часок порадовался, заработал и на новый тариф и на что-то поделать и ушел бы довольный чтоб потом при случае вернуться. Тот же премиум, который куда-то делся нафиг. Позиционируется что сайт зарабатывает на показе рекламы - значит преимиум как бы не выгоден. А зачем было в премиуим включать отключение рекламы? Сделайте часовой премиум: кто его активирует тому 300 монет, плюс более выгодный крафт чем у новичка. Вот с такими параметрами крафт сразу расцветет.

Можно это "игрово" обставить - в инвентаре рамочка корзинка на возможность побыть час новичком и туда человек перетаскивает часть и рецептов и крафтовых и основных предметов - набирается сколько-то очков - корзинка меняется на премиум-час, который можно активировать в любое время.
Irbiska Сегодня был на сайте 3434 Solver Rank 2019-07-14 16:11 + 4
Lysva пишет:
"Вот с этой проблемой надо бороться. Их надо привлечь к крафту"
А в чем проблема? Что игроки не хотят крафтить? Зачем принуждать к тому, что не интересно? Может быть, еще и к некоторым головоломкам надо привлекать? А то кто-то не любит , например, пятнашки или раскраски. Заставлять? Оставьте крафт как один из разделов сайта, пусть останется выбо - участвовать или нет.
Показать все комментарии
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#339078 2019-07-17 10:37
Быстрая продажа-покупка была бы ещё лучше если бы можно было задавать и крайнюю цену предмета.

Нравится + 0     0   Поделиться
GingerMartian Сегодня был на сайте Likes519 Messages507 3636 Solver Rank E
#339145 2019-07-17 16:35
Новая тема : рецепты в замкнутом круге
Добрый день! Извините, если тема уже поднималась - не нашла по поиску. Скажите, пожалуйста, я правильно понимаю, что сейчас "шерсть" и "овцу" можно приобрести или купив, или случайно получив в дропе? Пересмотрела рецепты, но не нашла, где можно, используя подручные материалы (кроме "шерсти" или "овцы" ;) сделать то или другое. Получается замкнутый круг: нужна овца - надо скрафтить шерсть - но для этого нужна овца - ...
Нравится + 2     4   Поделиться
natali062013 Был три часа назад 3636 Solver Rank 2019-07-17 18:29 + 1
Так и есть bad
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-17 18:32 + 1
Та же ситуация Пресная вода - Бумага, приходится покупать, чтобы клубок размотать, но и бумагу и пресную воду можно с помощью свободных рецептов получить в небольшом количестве, а на шерсть и овец свободных рецептов нет, только покупать.
Показать все комментарии
domna Недавно был на сайте Likes46 Messages67 3030 Solver Rank
#340752 2019-07-25 07:31
Хорошо бы для оптовых покупателей сделать пакетную продажу ресурсов. Например, 500 штук руды, камня и т. д. с наценкой 50-100 монет. Пакеты формируют продавцы по рецепту.
Нравится + 2     0   Поделиться
domna Недавно был на сайте Likes46 Messages67 3030 Solver Rank
#340753 2019-07-25 07:36
Еще бы аукцион редких рецептов,zvezdy
Нравится + 0     1   Поделиться
Ioanna Недавно был на сайте 3535 Solver Rank 2019-07-25 07:57 + 0
ignat
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#340872 2019-07-25 18:16
Новый редкий рецепт на дрова: https://grandgames.net/craft/info/r_woodline
Самые внимательные уже получили на него бонусный код.
Нравится + 5     22   Поделиться
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-25 18:24 + 0
200 штукvverh Спасибо, а если нет времени на внимательность, купорка у меня целый день, намекните хоть где искатьwhat
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-25 18:27 + 0
В Инстаграмм не вижу, а в других сетях меня нетobida
Показать все комментарии
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#341190 2019-07-27 14:26
На странице добычи ресурсов https://grandgames.net/craft/mining теперь отображается список всех предметов связанных с организацией производства.
#новостисайта #крафт
Нравится + 2  Не нравится - 0   4.018   4   Поделиться
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-27 14:31 + 0
Спасибо! Очень нужное новшество! vverh vverh vverh
Ioanna Недавно был на сайте 3535 Solver Rank 2019-07-27 18:06 + 0
Приветствую cvety а то лежит мертвым грузом и не знаю что делать
Показать все комментарии
Lysva Online Likes1643 Messages1089 3838 Solver Rank
#341311 2019-07-28 02:36
Есть одно замечание по апгрейду. При активации производства устанавливается 1 уровень, который дает 10 единиц добываемых ресурсов за цикл. Апгрейд до 2-го уровня требуется 1 шт. и увеличивает количество добываемых ресурсов на 2 единицы, т.е. на 2-м уровне их будет 12 единиц за цикл. Чтобы довести до 3-го уровня - требуется уже 2 апгрейда и опять же увеличивает количество добычи только на 2 единицы и получаем 14. А вот дальше прогрессия апгрейдов уже пугает: чтобы получать за 1 цикл 16 единиц ресурсов на 4-м уовне, надо потратить 3 апгрейда. Увеличение добычи постоянно + 2 единицы, а количество затрачиваемых апгрейдов растет в арифметической прогрессии. Доводить до 5 уровня и выше вообще нет смысла - увеличение добычи вырастает на 2 единицы и составляет 18 единиц, а затрачиваем на них уже 4 апгрейда, в дополнение к первым шести, итого затратив уже 10 апгрейдов.
Тут есть 3 варианта:

1. Каждое увеличение добычи на 2 единицы должно быть осуществлено только 1 апгрейдом (ведь в его составе рабочие и дефицитные ученые) независимо от того, на какой уровень переходим. Т.е. доведение добычи до 7 уровня с получением 22 единиц ресурсов за цикл должно задействовать только 6 апгрейдов, а не 21 как сейчас. Потратить 21 апгрейд, чтобы получать 22 единицы за цикл - непростительная роскошь.

2. Можно оставить как есть, но и добычу ресурсов увеличить в такой же прогрессии как и увеличение апгрейдов.
1 уровень - 10 единиц;
2-й уровень - 12 единиц (10+2) - 1 апгрейд;
3-й уровень - 14 единиц - 2 апгрейда;
4-й уровень - 18 (10+(2*4) единиц - 3 апгрейда;
5-й уровень - 26 (10+(2*8) единиц - 4 апгрейда;
6-й уровень - 42 (10+(2*16) единиц - 5 апгрейдов;
7-й уровень - 74 (10+(2*32) единицы - 6 апгрейдов.
В этом случае мы учитываем ранее затраченные апгрейды в дополнение к новым

3. Увеличение добычи пропорционально затрачиваемым апгрейдам, не суммируя их.
1 уровень - 10 единиц - 0 апгрейдов
2 уровень - 12 единиц - 1 апгрейд, т.е. 1 апгрейд увеличил добычу в 1,2 раза или на 20%
3 уровень - 24 единиц - 2 апгрейда (затрачено в 2 раза больше апгрейдов от самого первого апгрейда на 2-м уровне (12*2), а не начального первого без апгерйда)
4 уровень - 36 единицы - 3 апгрейда (затрачено в 3 раза больше)
5 уровень - 48 - 4 апгрейда 12*4 и далее аналогично
6 уровень - 60 единиц - 5 апгрейдов
7 уровень - 72 единицы - 6 апгрейдов

Если будет принят какой-либо из этих вариантов, то хотелось бы чтобы всем игрокам, имеющим предприятия (тут перейду на канцелярский язык) - был проведен перерасчет. Самый простой и наиболее логичный - первый вариант с активацией только 1 апгрейда на каждый переход, но тут возникнет сложность с возвратом ранее затраченных апгрейдов - ведь многие довели производство до высокого уровня. Но нам можно и не возвращать все лишние апгрейды, лично я с удовольствием бы ограничился несколькими новыми артефактами и рецептами с их применением
Нравится + 1     5   Поделиться
Lysva Online 3838 Solver Rank 2019-07-28 03:58 + 0
Кстати - насчет предстоящего возмещения. Стоимость апгрейда сопоставима со стоимостью артефакта. Так что один к одному вполне будет справедливо. А если будут приняты 2 или 3 вариант - то просто с нового цикла увеличить добычу в соответствии с установленным уровнем
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-28 04:42 + 0
@Support, придется принять один из трех вариантов? Здесь одними пальцами не обойдется, как бы не пришлось пожертвовать рукой или ногой
Показать все комментарии
Lysva Online Likes1643 Messages1089 3838 Solver Rank
#341312 2019-07-28 03:24
Хотел предложить новый рецепт касаемо обработки древесины в целом, с получением из деревьев: древесины, досок, бумаги, зелени и семян, как появилась дровокольная линия и с новым рецептом надо повременить. Но есть другое предложение. Так как уже нет возможности добавлять новые рецепты в раздел "Предложить предмет" (хотя они всё равно проходили модерацию и было удобно с автоматическим подсчетом затрат и расчетом стоимости получаемых предметов) - предложу рецепт на форуме, а вот по реакции игроков будет понятно, насколько он востребован.
Речь пойдет о двух важных предметах, которые получаются только одним рецептом - это бумага и чернильница. Дефицит рецептов тормозит весь крафт. Автоматическое изменение дропа не решает проблему, судя по "лесорубу" и прочим востребованным рецептам ждать увеличения дропа придется долго. Хотя я и сам приложил руку к этому дефициту - сколько бумаги и чернил ушло на лотерейные билеты, страшно вспомнить. Теперь нет ни чернил, ни бумаги. "И сможешь выиграть много разных предметов". Насчет лотереи - попозже. Я не отвлекся? Аааа, спасибо что остановили...
Рецепт "Бумага" дает 20 единиц, рецепт "Чернильница" - 3 единицы. И всё, больше рецептов нет. Поэтому нужен рецепт с примерным названием "Канцтовары", в который будет входить бумага, чернильница, клей, ножницы, книга. Аналогично "Инструментам" и "Садовому инвентарю" с относительно высокой вероятностью выпадения.
Если набор будет небольшой, то бумага - 10-15 шт, чернильница 2-3, клей 5, ножницы 2, книга 2-3, краска 3-5.
А если это будет большая коробка с канцелярией - то и реже будет попадаться, но и предметов больше чем в единичных рецептах:
Бумага - 30
Чернильница 5-7
Клей 10
Ножницы -5
Книга 7-10.
Краска 7-10
Главное, чтобы эти рецепты были выгодны по затратам и стоимости получаемых предметов, как например "Инструменты". "Садовый инвентарь" совсем идет впритык в расходной и доходной части, плюс удочки невостребованы и крепежа много уходит. Но по излишкам и что с ними делать как-нибудь потом
Нравится + 1     1   Поделиться
Lysva Online 3838 Solver Rank 2019-07-28 04:06 + 0
P.S. Как объяснить присутствие в предлагаемом рецепте книг? А всё тем же - на книги тоже только 1 рецепт. Остальные предметы - тоже категория канцтоваров.
P.P.S. Досадная промашка - на бумагу есть свободный рецепт. В энциклопедию не заглядываю, а в инвентаре не видно. Но книги и чернильница отсутствуют
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#341338 2019-07-28 10:20
Для головоломок с дропом выше чем x1 в качестве гарантированного приза теперь будут периодически попадаться рецепты, а также крафтовые и особые предметы.
#новостисайта #крафт
Нравится + 8  Не нравится - 1   4.455   7   Поделиться
Ioanna Недавно был на сайте 3535 Solver Rank 2019-07-28 11:01 + 0
shockingcvetycvety
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-28 11:21 + 0
Про особые предметы, особенно интересно, спасибоporukamcvety Жаль времени опять мало на игру.
Показать все комментарии
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#341392 2019-07-28 15:04
Изменения в бустерах. Теперь возможно активировать не более одного бустера в стуки.
#крафт
Нравится + 3  Не нравится - 6   4.677   24   Поделиться
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-28 16:01 + 5
Что здесь скажешь? "Получи фашист гранату" или "Вот тебе бабушка и Юрьев день".
Одного не пойму, чего так мелко - один бустер в день, уже бы один бустер в неделю
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-07-28 16:09 + 4
Странное какое-то решение и ничем не обоснованное, откуда такие жёсткости опять? Вы хотя бы причину пишите, почему вы это вводите , а то на вредность похоже.
Показать все комментарии
Lysva Online Likes1643 Messages1089 3838 Solver Rank
#341417 2019-07-28 18:08
Настало время провести анализ Лотереи. Начнем с лотерейных билетов (в следующем посте поговорим о «волшебных» билетах). Стоимость 1 билета - 28 монет. Стоимость активации рецепта из 7 билетов – 194 монеты. Теперь посмотрим, что же мы получаем в виде призов. Я активировал 5 билетов (потратив на них 140 монет в денежном эквиваленте, не учитывая дефицитность на тот момент энергии) и сохранил сканы.

Билет № 1. Стоимость призов – 3 монеты.
-


Билет № 2. Стоимость призов – 18 монет.
-


Билет № 3. Стоимость призов – 8 монет. (Рецепты - деревья и зелень, тоже по 1 монете)
-


Билет № 4. Стоимость призов – 13 монет.
-


Билет № 5. Стоимость призов – 39-59 монеты, но это исходя из того, что рецепт «Бетон х70» стоит 30-50 монет.
-


Итого: Затраты 140 монет, прибыль – 81-101 монета. Но это на первый взгляд убыток небольшой –из всех призов 95% составляют легкодоступные основные ресурсы, которые можно получить, решив одну головоломку с дропом +3 и выше (для сравнения с одним лотерейным билетом).
Надо отдать должное – попадается (кстати очень редко) действительно богатый улов, например
-

-

-

Но в большинстве своем стоимость призов не превышает 5-10 монет. Хотя попадаются и вот такие издевательские призы.
SPOILER
-
рецепт "Топливо"
-

-

-

А вот и чемпион по глумлению над азартными игроками - «…много разных предметов!»
-

1. Я бы уменьшил количество энергии с 15 единиц до 7 (7 билетов – 7 бумаги, 7 энергии)
2. Убрал бы из призов основные ресурсы или свел бы их к минимуму, а добавил крафтовые предметы, которые в изобилии попадаются в волшебных билетах и рецепты, без учета их выпадения в игре. Т.е. крафтовые предметы выпадают в соответствии с установленной для них вероятностью на день активации билета, а рецепты все выдавать с примерно одинаковой вероятностью. Тогда будет действительно и интересно и выгодно. Но если 2-й пункт найдет понимание, то не буду настаивать на удешевлении активации за счет энергии.
То, что происходит с призами сейчас – отбивает желание участвовать в лотерее. Это мнение многих игроков, высказанное как в комментариях к разделам «Лотерея» и «Лотерейный билет». Выигранный в лотерею Анобтаний был продан и всё (даже и сверх этого) спустил в лотерею.
Нравится + 2     4   Поделиться
Lysva Online 3838 Solver Rank 2019-08-06 21:37 + 1
Вчера провел лотерейный марафон. Итог - значительно улучшилось. Значительно - это значит, что примерно 300 лотерейных билетов наконец-то отбились по затратам. 2 артефакта , а также много редких рецептов, алмазы и прочие дорогие предметы, много полезных предметов - бумага, чернильница и прочее, не учитывая основные ресурсы. Надеюсь, что всё в лотерее пойдет по пути улучшения. А вот в волшебных билетах таких плюсов 3 дня не наблюдаю - ни одного артефакта не попалось.
Support Online 4545 Admin 2019-08-06 21:52 + 1
Lysva, выборка должна быть огромной, чтобы результаты были более-менее корректными, особенно для волшебных билетов.
При бесконечно большом количестве активаций минимальная стоимость получаемых призов сопоставима со стоимостью самих билетов.

Это не те мизерные шансы, в лотереях, что проходят в реальной жизни.
Показать все комментарии
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#341426 2019-07-28 18:56
Изменены рецепты на бустеры. Суммарная стоимость компонентов всех бустеров уменьшена на 5-50%, некоторые ингредиенты удалены.
#крафт
Нравится + 5  Не нравится - 0   4.594   16   Поделиться
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-28 21:26 + 0
И что толку от этого, если нет возможности этим добром пользоваться.
Лучше бы Вы суммарную стоимость компонентов всех бустеров увеличили на 5-50%, но сделали 3 (три) бустера в день
NATAKAPA Online 4343 Solver Rank 2019-07-28 21:54 + 0
Я вообще не заметила особых изменений ( удалено???) в рецептах на бустеры.
Показать все комментарии
Lysva Online Likes1643 Messages1089 3838 Solver Rank
#341427 2019-07-28 18:56
С «волшебными билетами» ситуация намного хуже. Для проверки я купил (на активацию уже не было энергии, а ее надо 100 единиц) 4 билета по 350 монет. Активацией они бы обошлись 1300 монет, купил за 1400. Но пусть будет 1300, сотня роли вообще не играет, после того как убедитесь, что выпало. Итак:

Билет №1
-


Билет №2
-


Билет №3
-


Билет №4
-


Я даже не высчитываю стоимость полученных призов – при убытке в 1100 считать уже нет смысла

На первых порах выпадали действительно богатые призы: Анобтаний, антиматерия, плутоний, дорогое оборудование.
-


Но постепенно всё ухудшилось и сейчас – то что представлено.

Появились новые рецепты артефактов с волшебными билетами – но если всё останется как есть, то я не только не буду активировать билеты в простых рецептах, но и отложу на потом активацию артефактных рецептов.

1. Надо убрать из призов дешевые крафтовые предметы и переместить их в лотерейные билеты -пусть там уменьшится количество призов, но крафтовые предметы всегда найдут применение, в отличии от получаемых бесплатно основных ресурсов. А вот в волшебных билетах установить пропорцию между затратами и получаемой прибылью. Пусть общая стоимость гарантированно получаемых предметов будет 70-80% от стоимости активации (можно не ограничиваться 3-мя предметами и сделать больше призов), но хоть будет вероятность выиграть что-то действительно дорогое и редкое.
2. В качестве дорогих призов установить бустеры, дорогие и редкие предметы и рецепты, артефакты, готовые к активации пакеты монет, предприятия и пр. Пусть вероятность получения невелика, но она есть, да и получаемые призы будут востребованы.

Вот пример: затраты 325 монет на 1 билет, а в призах готовый пакет 300 монет и две каких-то мелочевки. Пусть небольшой убыток, копеечный, но хоть не будешь выглядеть глупо, да и пакет компенсирует почти все затраты. Это пример так, к слову – но надо что-то делать. Лотерея в целом, а волшебные билеты вообще сейчас потеряли смысл. С лотерейными билетами хоть не так грустно – не такая разница между затратами и доходом, а с волшебными билетами совсем плохо.

А сама идея проведения лотереи очень хорошая, но вот заинтересованность у всех упала практически до нуля – и это у многих. Опять же общее мнение было высказано игроками в комментариях
Нравится + 2     0   Поделиться
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#341571 2019-07-29 12:22
Нравится + 2  Не нравится - 0   4.216   6   Поделиться
Ioanna Недавно был на сайте 3535 Solver Rank 2019-07-29 12:48 + 0
Удача, если их собрать wallugar
mostanina Online 4040 Solver Rank 2019-07-29 13:13 + 0
Вау!!!
Когда рецепты начнут выпадать в дропе?haha
Показать все комментарии
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#341703 2019-07-29 22:30
Изменена методика подсчета лучших игроков в крафт. Теперь рейтинг считаются по наличию крафтовых предметов и артефактов (только эти две категории предметов) в инвентаре: https://grandgames.net/rating/65
Рейтинг по стикерам тоже считается, но в отдельном таблице.
#крафт
Нравится + 1  Не нравится - 0   2.705   2   Поделиться
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-29 23:02 + 1
Даже не играя в крафт у меня 4 место, а разница между мной и первым местом составляет всего 3907. Перекрыть эту разницу для меня , это один раз чихнуть. Завтра этим займусь. Сегодня настроение ниже плинтуса, да и спать скоро пойду. Если я завтра перекрою эту разницу, Support что Вы сделаете хорошего для игроков крафта?
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-29 23:24 + 0
Что творится с рейтингом крафта? Когда зашла первый раз была на 4 месте
-

Сейчас зашла, уже на 3 месте, но и показания совсем другие -
-
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#341910 2019-07-30 19:10
С рецептами стала тяжелая ситуация. Может ввести возможность играть на рецепты? Как на основные ресурсы?
Нравится + 0     1   Поделиться
NATAKAPA Online 4343 Solver Rank 2019-07-30 19:13 + 0
Вот и мы о том же.
Lysva Online Likes1643 Messages1089 3838 Solver Rank
#342064 2019-07-31 12:05
Одновременное понижение дропа и введение 1 бустера в день привели к тому, что руды уже не купишь по 2 монеты. На очереди морская вода и зеленые кристаллы, нефть и уголь.
Какуро № 89724. Дроп х2, премиум.
-


А вот как было раньше
-


Черт дернул активировать "Охоту на артефакты". Какие артефакты, о чем речь.
Нет желания ни отгадывать головоломки, ни крафтить. Надо отдохнуть, недели так 2-3. Там будет видно
Нравится + 1     7   Поделиться
Bruno Был несколько месяцев назад (2019-09-28 18:03:07) 4141 Solver Rank 2019-07-31 13:01 + 0
С последними изменениями бустеров и частоты дрова дальше будет только хуже и дороже. Желание играть - около нуля.
"Новые" бустеры при их бешеной дороговизне ни за что не окупятся, даже при максимальной интенсивности игры.
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-31 13:38 + 0
Вчера практически не играла, и то что получала повергало меня во все большее недоумение. Раньше то же бывало, что дроп был небольшой, но вчера только единицы были приближены к количеству призов, а превышающих не было и в помине.
Вместе с уменьшением количества бустеров видно уменьшили и процент выпадения призов. Мои вчерашние призы
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Показать все комментарии
shortik Был в течении месяца (2020-01-07 17:42:03) Likes5 Messages8 1212
#342079 2019-07-31 12:47
Мне кажется что с вероятностями проблемки какие-то. Часто играешь - обещают и приз и ресурс, а дают только ресурс.
Разве люди перестанут меньше играть, если им будут щедрее дарить? Зачем нас обижать? Особенно предыдущий пример вопиющий: дроп 4 - а дали только одну воду.
Может быть поменять вероятнотстные принципы? Формируется список всех выигрышей с расчетом что если играть с дропом 1 то за тысячу игр получишь все предметы. И при игре предмет берется именно из этого списка и из него же вычитается. Так наверняка любой получить любой предмет. А если ешь вероятность выбирать сколько раз цапнуть из этого списка - то может случиться радостное изобилие при котором все будут довольны. А если вы хотите чтоб рынок развивался, а не было бы что каждый хранить своё в чулке - сделайте рынок - игрой. Поставил что-то на продажу - получи что-нибудь как получаешь при оценке головоломки - пусть оно буде порпорционально количеству предметов в ордере и ещё какому-нибудь коэффициенту на цену - чем выше выставлена цена тем меньше награда. Кто руду продает за 50 тем приза не давать. Кто выставляет за единичку - тех поощрять втройне.
Нравится + 2     8   Поделиться
anikina Сегодня был на сайте 4646 Solver Rank E 2019-07-31 13:00 + 0
shortik, Вы молодец!!! rose rose rose
Какое интересное предложение - сделать рынок игрой!!! БРАВО!!!!!!!
Support Online 4545 Admin 2019-07-31 13:44 + 1
Вероятности выпадения крафтовых предметов увеличины на 40%. Вероятности выпадения рецептов и основных ресурсов будут плавно расти, по мере увеличения спроса.
На текущий момент в переводе на монеты дроп x1 в среднем дает:
1.77 монеты по минимальным ценам, либо 2.6 по средним ценам сделок на рынке за посление 10 дней.
Посчитать это просто - нужно сложить вероятности выпадения всех предметов и умножить на нужную цену.
Показать все комментарии
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#342161 2019-07-31 20:21
Работа сайта просто безобразна. Натыкали рекламы во все дырки. Я писал длинный пост по поводу Вашего понимания вероятности и связанного с ней рыночного регулирования - открыл дополнительное окно чтобы кое-что посмотреть и написать поточнее. Когда вернулся назад - страница сократилась ровно до "оставьте ваш комментарий " а движок скролинга был в нижней позиции. То есть ниже было невозможно сдвинуться. Смена масштобов и прочие танцы с бубном не помогли. И таких, извиняюсь глюков немыслимое количество. Вот, к примеру, исправлено было насчет "активировать" вроде как. Но.. если купить рецепт, потом сходить ещё с этого .рецепта и что-то купить и потом вернуться по стрелке страница назад - рецептов станет ноль, пока страницу не перерисуешь. И таких мелочей чудовищно много. Видимо Вы оставляете тестирование на откуп пользователям, а вот почему у них отсутствует желание указывать на мелкие ошибки? Думаю над этим вопросом администрации следовало бы задуматься. Предполагаю что Ваша крафт политика настолько всех достала что по-мелочам и связываться не хочется.
Ваши "настраивания через вероятность" не учитывают кучу молчащих, вроде меня, которые - посмотрели на цену, ужаснулись и просто вышли, не оставив никаких следов для Ваших вероятностей. Я бы Вам посоветовал ввести ещё, к примеру, статистику не по цене рецепта, а по активируемости. Если он доступен, но редко активируется - значит он неподъемен.
Нравится + 2     3   Поделиться
Ioanna Недавно был на сайте 3535 Solver Rank 2019-07-31 21:55 + 2
Во всем этом абсолютно не разбираюсь. Просто хочу добавить: у меня накопилось некоторое количество рецептов и ресурсов, но у меня нет сейчас возможности этим воспользоваться и ограничиваюсь пока только решением головоломок. Думаю что я ни одна такая. Ведь это тоже сказывается на статистике . Наверно невнятно высказала свою мысль what
CHESS7 Сегодня был на сайте 2929 Solver Rank 2019-07-31 23:13 + 2
Согласна с Ioanna. У меня тоже куча рецептов, которые "вот-вот подкопллю ресурсов и активирую". Так что неактивированный рецепт - это не
показатель.
GingerMartian Сегодня был на сайте 3636 Solver Rank E 2019-08-01 00:40 + 1
Ioanna и CHESS7 правы - у меня тоже половина из ресурсов - неактивированные рецепты, потому что в крафт я играю медленно. Но это не значит, что редко активируемые рецепты не нужны (ту же антиматерию собирала месяц, наверное, но оно того стоило :))
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#342878 2019-08-03 12:17
Значительно удешевлены рецепты на подсказки. Стоимость получения одной подсказки в зависимости от рецепта составляет от 0.5 до 1 монеты.
#крафт
Нравится + 4  Не нравится - 0   4.177   3   Поделиться
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-08-03 13:45 + 0
Для меня актуально, спасибоcvety
tetra Сегодня был на сайте 3434 Solver Rank 2019-08-03 14:46 + 0
Вот прямо сегодня (в 13:04:53) в статистике продаж видно: некто ira.lasckowa, судя по количеству закупленного, попыталась скрафтить себе подсказки по рецепту "Подсказки. Нормалпак". Всё необходимое купила на рынке по текущим рыночным ценам. Это обошлось ей в 397 монет, то есть по 1,6 монеты за каждую полученную подсказку. Это, конечно, подешевле, чем покупать подсказки по 2 монеты, но далеко не так выгодно, как тут расписал уважаемый Support.
Tverianka Сегодня был на сайте 4343 Solver Rank 2019-08-03 16:21 + 0
так же не выгодно активировать рецепты Золото, стекло, клей, краска, сталь. АЛМАЗwallwall активировала, а продала по цене почти в два раза ниже. себе в убыток. хорошо, что виртуальные монетки. только убытокbozhebozhe
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#342880 2019-08-03 12:26
Увеличена прибыльность некоторых бустеров и скорректирована стоимость их компонентов #крафт
Нравится + 4  Не нравится - 0   3.464   0   Поделиться
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#342927 2019-08-03 18:08
Появилась возможность финансово поддержать проект и заодно получить премиум, пакеты монет, либо бустеры: https://grandgames.net/donate/
#новостисайта
Нравится + 3  Не нравится - 0   4.044   3   Поделиться
mostanina Online 4040 Solver Rank 2019-08-03 18:44 + 0
Вот это здорово!
Спасибо, я воспользуюсь vverh

Кстати, если приобрести премиум на год сейчас, то до апреля 2020 он будет актуален, можно будет активировать по окончании текущего?
Support Online 4545 Admin 2019-08-03 18:45 + 0
Активировать можно когда угодно. Действует 365 дней после активации.
NATAKAPA Online 4343 Solver Rank 2019-08-03 20:51 + 0
hahahahahaha Вот это ДА!
shortik Был в течении месяца (2020-01-07 17:42:03) Likes5 Messages8 1212
#343118 2019-08-04 11:38
А можно на рынке ввести сортировку?
по возрастанию, по убыванию, рецепты вверх, рецепты вниз
Нравится + 0     0   Поделиться
q1w2 Сегодня был на сайте Likes53 Messages60 3434 Solver Rank
#343134 2019-08-04 13:12
Администрации. Я не продавала алмаз и бустер охота на предметы! А когда продала серебро ноутбук был выключен, я проверила в системе Виндовс
Нравится + 0     1   Поделиться
Support Online 4545 Admin 2019-08-04 13:20 + 0
Чтобы продать предмет не обязательно находится онлайн. Если у вас продаются предметы, значит вы выставили их на продажу. Отредактировать список продающихся/покапующихся, количество и цены предметов можно здесь: https://grandgames.net/craft/
q1w2 Сегодня был на сайте Likes53 Messages60 3434 Solver Rank
#343136 2019-08-04 13:19
А так же не покупала золото по 135 монет а потом не продавала!
Нравится + 0     2   Поделиться
Support Online 4545 Admin 2019-08-04 13:28 + 0
Если транзакции проходят без вашего ведома, рекомендую проверить устройства, на которых вы могли входить в систему и сбросить пароль https://grandgames.net/pass
q1w2 Сегодня был на сайте 3434 Solver Rank 2019-08-04 13:50 + 0
Пароль изменила, спасибо за ответ. Исправить ничего нельзя?
Nina100 Был в течении месяца (2020-01-08 16:05:32) Likes10 Messages5 1212
#343654 2019-08-06 15:01
За пасьянс-паук который ещё никто не решил обещали Дроп: x2 + 20% Ткань
Решила сыграть потому что обещали Ткань.
Дали же 2 монеты. А у меня нет в профиле что я играю на деньги. И раньше деньги в призах не попадались.
Почему даже явно объявленое не дают? Понятно что дроповое это случайно, когда играешь чтобы получить ресурс часто дают только ресурс без дропа. А теперь уже и ресурс не будет гарантирован?
Нравится + 0     1   Поделиться
Support Online 4545 Admin 2019-08-06 15:33 + 0
Следите за новостями https://grandgames.net/news/dropitems
Support Online Likes4396 Messages1929 4545 Admin
#343701 2019-08-06 19:03
В энциклопедии к каждому предмету добавлена ссылка на головоломки в которых данный предмет может попасться с гарантированной вероятностью. Также указывается их количество. Счетчик обновляется раз в сутки.
-

#крафт
Нравится + 8  Не нравится - 0   4.539   4   Поделиться
NATAKAPA Online 4343 Solver Rank 2019-08-06 19:13 + 1
Удобно!!! Спасибо!!! porukamvverh
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-08-06 19:50 + 0
Спасибо большоеporukamvverhcvety
Показать все комментарии
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#343720 2019-08-06 20:02
О нововедениях

1. пишут Дроп: x4 + 67% Зеленое зелье
Это вызывает недоумение кажется что дроп x4+67% и потом ещё и зеленое зелье
Если писать Дроп: x4 + Зеленое зелье 67% то непонимая будет меньше.

2. Предлагать в выигрыше в сложных головоломках рецепты которые стоят монету ... хм..хм..
предлагайте просто случайный рецепт и выбирайте его только из рецептов которые на рынке сейчас стоят больше 10 монет
Нравится + 0     1   Поделиться
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-08-06 20:06 + 0
67% надо писать в скобках, как уточнение, и после слов Зелёное зелье, я так думаюsmutil
Nestor Был в течении месяца (2020-01-07 00:00:44) Likes26 Messages42 1111
#344497 2019-08-09 19:00
Помниться были рецепты шахтер и буровик - их удалили видимо из-за появления производств. Почему бы не вернуть?
Нравится + 2     1   Поделиться
belyak62 Был несколько месяцев назад (2019-12-11 07:49:43) 4242 Solver Rank 2019-08-09 19:46 + 2
Я ЗА!
Страницы: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  
GooglePlay Application
NATAKAPA AliciaLial
olenenok 16j15
corsica ginsaur
LauraMenshikova radost
ilyaa Game
Usagi_T _gst6907763
B8831388 625
22yjz anikina
S.I.A mvt222
matuschka Tane4ka
Новое на сайте
Джим Льюис и Джим Спрингер
21 января - Международный день объятий
Tony Orlando
ADB finder
:)
Вернуть свернутое окно