Войти
⎕ ⍆
X

Мне кажется что с вероятностями проблемки какие-то

shortik 12
2019-07-31 12:47
Мне кажется что с вероятностями проблемки какие-то. Часто играешь - обещают и приз и ресурс, а дают только ресурс.
Разве люди перестанут меньше играть, если им будут щедрее дарить? Зачем нас обижать? Особенно предыдущий пример вопиющий: дроп 4 - а дали только одну воду.
Может быть поменять вероятнотстные принципы? Формируется список всех выигрышей с расчетом что если играть с дропом 1 то за тысячу игр получишь все предметы. И при игре предмет берется именно из этого списка и из него же вычитается. Так наверняка любой получить любой предмет. А если ешь вероятность выбирать сколько раз цапнуть из этого списка - то может случиться радостное изобилие при котором все будут довольны. А если вы хотите чтоб рынок развивался, а не было бы что каждый хранить своё в чулке - сделайте рынок - игрой. Поставил что-то на продажу - получи что-нибудь как получаешь при оценке головоломки - пусть оно буде порпорционально количеству предметов в ордере и ещё какому-нибудь коэффициенту на цену - чем выше выставлена цена тем меньше награда. Кто руду продает за 50 тем приза не давать. Кто выставляет за единичку - тех поощрять втройне.

Нравится + 2     8
anikina 54  2019-07-31 13:00 + 0
shortik, Вы молодец!!! rose rose rose
Какое интересное предложение - сделать рынок игрой!!! БРАВО!!!!!!!
Support 44  2019-07-31 13:44 + 1
Вероятности выпадения крафтовых предметов увеличины на 40%. Вероятности выпадения рецептов и основных ресурсов будут плавно расти, по мере увеличения спроса.
На текущий момент в переводе на монеты дроп x1 в среднем дает:
1.77 монеты по минимальным ценам, либо 2.6 по средним ценам сделок на рынке за посление 10 дней.
Посчитать это просто - нужно сложить вероятности выпадения всех предметов и умножить на нужную цену.
Support 44  2019-07-31 13:45 + 1
И это без учета гарантированных ресурсов. С их учетом получается на 1-2 монеты больше.
Lena2020 48  2019-07-31 14:01 + 1
Я ничего реально не понимаю в рынках, но то , что происходит с игроками- лидерами Крафта я объяснить могу, это как ребенку дать много-много разных и красивых игрушек из которых он может создавать себе ещё много новых игрушек и вдруг перестать давать ему эти игрушки и выдавать по одной деревянной палочке. Я, к счастью, не успела "подсесть" на крафт, но те, кто им серьезно увлекся, ничего плохого не делают сайту, ведь крафт создавался, чтобы в него активно играли, или я чего то не понимаю? Сложно от хорошей жизни переходить к бедности, а главное зачем? По поводу того, что дроп *1 даёт больше одной монетки... Я поняла одно, когда я на монетках их количество растет, пусть и медленно, как только я возвращаюсь в крафт, я трачу до 500, а то и больше монет, ничего почти не активируя, подсказки , да бустер Сбор ресурсов и если бы я не рисовала ЯК, за которые не плохо "платят", я бы была в минусах, наверное я плохая торговка, не спорю.
anikina 54  2019-07-31 14:10 + 0
belyak62, как Вы правильно и точно осветили всю ситуацию. Лучше Вас уже сказать невозможно!
Lena2020 48  2019-07-31 14:36 + 0
anikina, надеюсь Вы понимаете, что попали в зависимость от Крафта, а любая зависимость не очень хорошо, так что создавайте ЯК, решайте головоломки, общайтесь и будьте счастливы, только общайтесь , пожалуйста, спокойно.
anikina 54  2019-07-31 15:26 + 0
belyak62, Вы ошиблись, я попала в зависимость не крафта, а сайта.
anikina 54  2019-07-31 15:34 + 0
Почему belyak62 удалила свой аккаунт? Ее то же затравили?
:)
Вернуть свернутое окно