Menu GrandGames.net
Русский
RU

В режиме "схватка" вы можете посостязаться в скорости решения пазлов с другим игроками. Каждый игрок делает взнос в игровых монетах. Победитель, т.е. игрок решивший пазл быстрее, забирает монеты. Для того чтобы участвовать в схватке, есть два пути.

Первый - создать схватку самому. Для этого нужно выбрать в каталоге любой понравившийся пазл, затем нужно указать количество монет и количество деталей в подменю создания схватки (под основными ссылками с размерами). Будет показано окно с информацией о том, что пазл успешно создан. После этого, нужно перейтин а данную страницу и ожидать соперника. После того, как соперник присоединился, у вас есть пять минут, чтобы приступить к решению. Если приступили позже, либо не приступили вообще, вам будет присвоено поражение. Ваша строка будет выделена жирным шрифтом, в столбце статус будет ссылка Решает один. Начать решать!!). Ваш логин будет в столбце "Игрок 1". В столбце "Игрок 2" соответственно будет имя вашего оппонента.

Второй способ - выбрать уже созданную кем либо схватку, если вас устраивает пазл, его размер и количество монет. Доступные для присоединения схватки выделены зеленым фоном. Игра начинается сразу, после того, как вы нажали ссылку "Регистрация".

Результат схватки отображается либо в течении минуты после того, как схватку решил игрок ее создавший, либо через 5 минут, после решения пазла присоединившимся игроком, если первый игрок не успеет решить раньше этого времени.

Если после создания схватки, к ней никто не присоединился в течении 30 минут, она будет аннулирована. Если вы сохраняли пазл с выбранным размером раньше, но не решили его, при вступлении в схватку ваше сохранение будет стерто. Если вы создали схватку, а потом начали решать пазл этого же размера не дождавшись присоединения второго игрока, схватка будет удалена.

При решении пазла в режиме "схватка" вы можете пользоваться кнопками сохранения и загрузки, однако в случае перезагрузки страницы, или, например, открытии ее в другой вкладке до того, как вы решите пазл, вам будет присвоено поражение. Если в течении 10 часов с момента создания схватки, никто из игроков не решил пазл, схватка аннулируется.

Для создания новой схватки нужно авторизоваться на сайте!
Нужно ли в японских кроссвордах в схватке и в решении на скорость убрать функцию "автозаполнения".
Да, обязательно отключите.
Нет, оставьте.
Пользуюсь указанными режимами, но мне все равно как будет.
Я не пользуюсь указанными режимами, или вообще не решаю ЯКи
INGA Spichenka
Vladis winter49
mumof LVIvanova1953
16j15 anime111
11589811111 rjaz361z
milena17 Ned
kateryna tattik
NATAKAPA natakiev111
korinna boris
marina616 vasili_kz
Облако тегов
Новое на сайте
Пазл №27385
Пазл №27380
Пазл №27375
Пазл №27372
Пазл №27371
Пазл №27327
Пазл №27376
Пазл №27370
Пазл №27369
Пазл №27368
Пазл №27367
Пазл №27366
ADB finder
Реклама Ads Google Yandex
:)

Согласно регламенту GDPR, информируем Вас, что наш сайт использует файлы Coockies Вашего браузера. Они необходимы для корректного выполнения многих функций сайта, например авторизации, сохранения настроек и головоломок.

Кроме того, информация о вашем поведении, собранная при помощи Coockies может использоваться компаниями Google и Yandex, чьи аналитические и рекламные модули размещены на данном сайте. Если вы не желаете предоставлять указанную информацию, пожалуйста отключите Coockies в настройках браузера, либо откажитесь от использования данного сайта!