Очень интересный симбиоз кьюдоку и судоку. Про кьюдоку в этом паблике уже писалось - https://grandgames.net/post/344395 Единственная разница с описанием в этом посте - здесь нет заранее выделенных цифр. Итак, в каждой задача имеется 4 головоломки кьюдоку 6х6 и одна заготовка для судоку. Напомню, что в каждом кьюдоку надо выделить 9 цифр от 1 до 9, использовав каждую цифру строго один раз, и вычеркнув все остальные, так чтобы сумма выделенных цифр в каждом ряду и в каждом столбце не превышала 9. Каждый квадрат кьюдоку проецируется на поле судоку, правый верхний кьюдоку - в правый верхний угол судоку, и так далее. Для удобства некоторые зоны 3х3 подсвечены разными цветами, которые помогают определить, что куда проецируется. Все цифры, найденные в решении кьюдоку, переносятся в соответствующие клетки судоку. Допускается перенос цифры из двух разных кьюдоку в одну клетку судоку, когда эта клетка совпадает. В обратную сторону это правило не действует - если в судоку в процессе решения определилась какая-либо цифра, она вовсе не должна обязательно фигурировать в кьюдоку. Вот вроде и все. Составьте судоку и решите его. Турнирная таблица будет позже.
Каждое кьюдоку по отдельности не имеет единственного решения, их надо решать только в комплексе, переходя от кьюдоку к судоку и наоборот. Пример переноса некоторых цифр (цифры взяты случайно, к решению отношения не имеют):