Menu GrandGames.net
Русский
⍆ ⛹ ⎕ ⌕

Указанными ниже приемами при должном внимании можно решить любую из головломок "японская мозаика" предоставленных на нашем сайте.

Пример решения японской мозаки - 1

Начинать решение нужно с закрашивания клеток, цвет которых однозначно понятен, а именно клеток вокруг нулей (все будут белыми) и девяток (все будут черными). Кроме того черными будут клетки вокруг четверок в углах и шестерок по краям.

Пример решения японской мозаки - 2

Закрасив все подобные клетки получим картинку указанную на изображении слева.

Следующим этапом будет поиск примыкающих друг к другу клеток с числами, разность которых равняется трем, а также с разностью два, но при условии примыкания к краю, либо группе уже закрашенных черным цветом клеток.

Приемы решения японской мозаки

При подобном расположении чисел с разностью 3, можно закрасить черным цветом 3 клетки примыкающее к большему числу с обратной стороны, и 3 клетки белым к примыкающие к меньшему. Для клеток с разностью два, которые примыкают к границе мозаики, либо группе уже найденных черных клеток, закрашиваются по две клетки. На рисунке слева это наглядно продемонстрировано.

Пример решения японской мозаки - 3

Применяя данный метод мы закрашиваем в черный и белый еще множество клеток в нашей головоломке. Найденные группы чисел обвел красным для наглядности. В верхней части мозаики нашлись числа с разностью два, все остальные с разностью три.

Пример решения японской мозаки - 4

Далее мы ищем числа, для которых уже найдены все закрашенные клетки, но еще не все оставшиеся помечены белым. Такие числа наш движок помечает синим цветом. Также смотрим есть ли числа, для которых невозможно более поставить рядом белые клетки (помечаются коричневым), например восьмерки с одной белой клеткой радом, семерки с двумя, шестерки с тремя и т.д. Все пустые клетки примыкающие к таким числам, можно закрасить черным цветом.

Пример решения японской мозаки - 4

Чередуя указанные методы (кроме первого, который используется один раз) можно решить любую японскую мозаику на нашем сайте. Благодаря встроенной подсветке, делается это очень просто. Решение будет заключаться в нахождении зацепок благодаря парам чисел с разностью 2 и 3 и последующем закрашивании черным цветом ближайших клеток для чисел подсвеченых коричневым цветом и белым для синих.

Большинство головоломок в разделе "японская мозаика" решать существенно сложнее чему эту, так как они содержат довольно мало нулей и девяток и имеют минимальное количество зацепок для поиска решения. Однако, все они при должном упорстве будут решены указанным способом. Вы можете самостоятельно решить мозаику из примера по ссылке: //grandgames.net/mosaic/id250

Нравится ли Вам новая игра "Память"?
Да
Еще не пробовал
Нет
MILENA77 Rhea
Korina gst82940872
ksu461979 dyrgja
NeviD dumpyjaguar
Vladis iskono
kos27varvara1 CBETA1986
kobzeva001 Alerija
oxoxox gst39260774
diliemma MarteB
Alrit olgau25
Новое на сайте
Японская мозаика №94625
Японская мозаика №94484
Японская мозаика №94176
Японская мозаика №90659
Японская мозаика №90496
Японская мозаика №90480
Японская мозаика №90475
Японская мозаика №90391
Японская мозаика №92873
Японская мозаика №92313
Японская мозаика №92250
Японская мозаика №92233
ADB finder
Реклама Ads Google Yandex
:)
Вернуть свернутое окно