Войти
X

Nurikabe - продолжение

Nurikabe - продолжение

Уровень, рассмотренный в предыдущей заметке, очень простой, рассчитан для ознакомления самых начинающих и не дает полного представления об игре. А вот пример немного сложнее.

-

Попробуйте решить его самостоятельно. К сожалению, решать придется на бумаге, ибо здесь приведена просто картинка.
А я опишу свои рассуждения при решении этого уровня. Для удобства я обозначил вертикали и горизонтали по принципу шахматной доски.

-

Сразу обозначаем черным клетки, ограничивающие единицу, а также граничащие с двумя цифрами. Например, h8 граничит с девяткой и четверкой, и поэтому не может быть белой.

-

Эти черные клетки сразу показывают расположение четырех островов с двойками - d10, c9, d1, h2. Помечаем белые клетки точками и ограничиваем эти острова черными клетками. Затем продлеваем реки там, где это единственный вариант - a10-a8, j1-j3, i10, b2.

-

Очевидно, что острова с четверками должны занимать соответственно клетки b2 и j9. Ставим точки. Продлевая теперь реки в нижнем левом и верхнем правом углах, видим, что у четверок есть только одна возможная конфигурация острова. Ставим в этих клетках точки и ограничиваем полученные острова черными клетками. Клетки a5 и j6 также должны быть черными, иначе реки в углах окажутся отрезанными.

-

Рассмотрим двойку в клетке d8. Она может продлиться или вниз, или вправо. В обоих случаях клетка е7 будет черной. Отмечаем это. Те же рассуждения применимы к двойке g3 и клетке f4.
Теперь обратим внимание на клетки j4 и j5. Если любая из них будет белой, то она может принадлежать только острову с девяткой (ни один другой туда не достанет). Но тогда при любом варианте расположения этого острова река в верхнем правом углу будет отрезана. Значит, обе эти клетки черные. Аналогичное рассуждение применимо к клеткам а6, а7 и острову с семеркой.

-

Теперь по правилу запруды (любой квадрат 2х2 не может быть черным) ясно, что клетки b6, b7, i4, i5 - белые. Тогда клетка с7 - черная (продлеваем реку), с6 - белая (продлеваем остров), d7 опять черная. Появился остров с двойкой d8-e8. Ограничиваем его черной клеткой справа.

-

Продолжая продлевать реки и острова, постепенно приходим к решению головоломки.

А вот еще один интересный уровень.

-

Поначалу кажется, что здесь всего три клетки можно определить, но все в итоге решается очень последовательно и логично. Попробуйте решить его сами.
Удачи!
(ovawiss)

Удалённый аккаунт28.01.2019

ovawiss, спасибо, хорошо бы в начале коротко правила головоломки повторять :)

А правила подробно описаны в предыдущей заметке

Удалённый аккаунт29.01.2019

ovawiss, Доброго времени суток, я о том и пишу, чтобы не искать и не вспоминать :)
А я в турнир по пасьянсам записалась, там игроков мало, сегодня в 15-00, у меня шансов никаких, интересен сам процесс участия, а у Вас шансы есть, записывайтесь, когда много игроков интереснееporukamvverh

#288331
@ovawiss
Как решать Нурикабе?
🗓️ 2019-01-24 👍 7 ✍️1
#344708
@ovawiss
Числовой кроссворд Это не примитивный числобус, в котором просто надо расставить по местам заданные цифры, это полноценная логическая задача, на мой вкус очень увлекательная
🗓️ 2019-08-10 👍 6 ✍️8
#452084
@Meduzia
Как решать головоломку Морской бой Разбор на примере головоломки https://grandgames.net/ships/id204638 1. Сначала проставим маркер воды в строках и столбцах, где уже закрашены все допустимые клетки
🗓️ 2020-10-10 👍 16 ✍️4
#542738
@Meduzia
Как решать головоломку Волки и овцы. Для решения этой головоломки применимы те же методы, что и для головоломки Китайская стена. Подробный разбор здесь: https://grandgames
🗓️ 2022-02-20 👍 17 ✍️7
#441339
@ovawiss
Небоскребы Головоломка «Небоскребы» («Skyscrapers») довольно широко распространена как в сети, так и в различных мобильных приложениях
🗓️ 2020-07-31 👍 10 ✍️7
#602435
@Meduzia
Как решать японскую мозаику Разбор головоломки https://grandgames.net/mosaic/id347302 1. На поле присутствует клетка с цифрой 0...
🗓️ 2023-12-03 👍 12 ✍️5

Отключить рекламу
Вернуть свернутое окно
❌
↑