1. Когда создана совместная игра, здесь нет никаких данных о головоломке - цвет, размер. Чтобы понять это, надо подключиться к игре, другого варианта нет. А если головоломка не понравилась по размеру - зайти и тут же выскочить? Режим совместных игр и без того глючит, судя по всему.
2. В огромных ЯКах поле чата заходит на цифровое поле. Это не сильно мешает, при прокрутке части цифр видно, но всё равно было бы лучше иметь возможность свернуть чат, чтобы не маячил постоянно.
3. Непонятки со временем. Разве можно время совместной игры прописывать в общем списке, и учитывать для среднего? Тут возникает масса вопросов:
а) Если один игрок начал первым, решал полчаса один, потом присоединился второй, и они вместе прикончили игру за 10 минут. Время первого игрока - 40 минут, второго - 10. Но ведь второй игрок решил только часть головоломки, а результат таков, словно он всю решил за 10 минут. В итогах никак не указывается, кто сколько реально был в игре. Как это учитывается в рейтингах?
б) Если я создал совместную игру, но к ней никто не присоединился - моё время в списке результатов всё равно выделяется розовым, как при совместной игре или повторном решении.
3. Масса возможностей для своего рода мошенничества, когда один игрок всё решает сам, а второй ничего не делал, но получает награду. Защиты от таких мошенничеств я пока не вижу.
И откровенно говоря, не вижу сильно большого смысла в этом режиме. Да, это удобно, когда надо научить друга, как решать. Или когда решаете вдвоем огромную головоломку. Но пока что режим очень сырой.
Право слово, лучше бы в Схватку чат вернули.