@SupportНовый софт отлично вписывается в решение диагоналей! Обеими руками за!
В простом судоку меня не устраивает выделение проставленных цифр. В классическом судоку, к которому мы привыкли за долгие годы, для этой цели служит отдельно выделенный ряд цифр от 1 до 9. Логично и четко. Чтобы выделить нужную цифру, нужно ткнуть мышкой в нужное место ряда.
С появлением мультисудоку, как сейчас помню, такой ряд исчез. Чтобы выделить какую-либо цифру необходимо использовать уже проставленные цифры. В принципе, удобно. Не надо тратить время на перемещение взгляда, мышки, пальца, стикера на специальный ряд, а увидел вблизи нужную цифру, ткни в нее - и будет тебе счастье.
Но все это хорошо, когда на игровом поле нужная цифра в пределах локальной видимости. Но в Самурае частенько бывает, что в квадрате, в котором находишься, ее нет. И в соседнем нет, и в третьем нет. Бегаешь взглядом, бегаешь - где же пресловутая восьмерка (единичка,двойка,...), а время идет. Наконец, находишь ее где-нибудь и выделяешь. И пока восьмерок не наставишь, будешь всегда возвращаться к той-единственной.
Ладно, единственной. В простейшем судоку-мультисудоку в начальной позиции могут и две цифры отсутствовать(три не встречал)! И пока методом исключения их не найдешь и проставишь, выделить их нельзя. А ведь в начальной позиции среди них могут быть двойки или тройки, которые сразу могут вступить в игру и "выбить" других кандидатов.
Поэтому я и тогда, на заре появления мультисудоку, выступал и сейчас выступаю за наличие ряда для выделения цифр.