Войти
⎕ ⍆
X

Добыча основных ресурсов и прочих полезных ископаемых

Lysva 44
2019-03-26 00:38
Добыча основных ресурсов и прочих полезных ископаемых
Для добычи ресурсов используется «Бурильная установка». Этот агрегат применяется в 2-х рецептах (не считая стикеров) – «Шахтер» и «Буровик». Эти 2 рецепта позволяют добывать ресурсы в относительно больших количествах и ассортименте.

«Шахтер» добывает: Уголь – 150, Руда – 400, Глина – 50, Красный кристалл – 100, Камень – 150, Песок – 150, Плутоний – 3.
Для активации необходимы: Еда – 50, аккумулятор – 50, Бурильная установка – 1, Взрывчатка – 5.

«Буровик» добывает: Нефть – 200, Глина – 100, Красный кристалл – 50, Зеленый кристалл – 100, Синий кристалл – 100, Камень – 50, Рудный песок – 100, Песок – 100, Плутоний – 2.
Для активации необходимы: Морская вода – 50, Еда – 50, Электричество – 50, Бурильная установка – 1, Медикаменты – 3.

До введения бустеров и небольшом дефиците основных ресурсов эти рецепты были крайне востребованы – получить ресурсы можно было или сразу при добыче, или получая в призах.
Но в связи с введением бустеров эти рецепты начинают терять актуальность, стали дорогими при активации (одни только 50 аккумуляторов в «Шахтере» чего стоят), т.к. 400 единиц руды (и все остальные ресурсы, кроме «Плутония»), добываемых «Шахтером» можно получить с включенными бустерами в течении 2-х часов ночных головоломок, а именно 6 пятнашек с призом х7 и 1 раскраска с призом х5.

Ресурсы для производства «Плутония х3» (а именно 800 единиц руды + всех остальных компонентов) можно получить за 4 часа ночных бонусных головоломок или за 1 день (с утра и до вечера с интервалом бонусных головоломок в 30-60 минут).

-


Теперь рецепты не пользуются спросом – неделю назад их скупали игроки по 150-170, а сейчас их продают только боты и спрос минимальный.

Стоимость «Бурильной установки» также велика: Золото – 2, Сталь – 25, Пластик – 3, Бетон – 15, Электроника – 1, Краска – 3, Аккумулятор – 10, Алмаз – 2.

Есть предложение – не менять предметы для активации «Шахтера», «Буровика», «Бурильной установки», пусть рецепты будут дорогими в активации, но чуть-чуть увеличить количество плутония, хотя бы на 1 единицу и обязательно добавить «Антиматерию» (2 единицы), чтобы затраты на активацию бурильной установки и рецепта на добычу хоть как-то были сопоставимы с получаемыми ресурсами.

Дополнение
Введены изменения в рецепты «Шахтер» и «Буровик» - удалены одинаковые ресурсы, увеличена производительность, в «Буровике» увеличен Плутоний до 3 единиц. Старые данные указаны в скобках
«Шахтер» добывает: Уголь – 200 (150), Руда – 500 (400), Глина – 200 (50), Красный кристалл – 0 (100), Камень – 200 (150), Песок – 200 (150), Плутоний – 3 (3).
Для активации необходимы: Еда – 50, аккумулятор – 50, Бурильная установка – 1, Взрывчатка – 10 (5) и новые ингредиенты: Медикаменты – 10 (0) и Спирт -5 (0). Спирт, как я понимаю, введен для увеличения выработки.
«Буровик» добывает: Нефть – 200, Глина – 100, Красный кристалл – 100 (50), Зеленый кристалл – 100, Синий кристалл – 100, Камень – 0 (50), Рудный песок – 100, Песок – 100, Плутоний – 3 (2).
Для активации необходимы: Морская вода – 50, Еда – 50, Электричество – 50, Бурильная установка – 1, Медикаменты – 3, Спирт – 5 (0)
Касаемо добавления в рецепты «Шахтер» и «Буровик» Антиматерии вспомнился диалог беспризорника с Остапом Бендером:
- Дядь, добавить бы надо
- От мертвого осла уши. Получишь у Пушкина. До свиданья, дефективный.
-

Нравится + 3     0
:)
Вернуть свернутое окно