Полностью переработана система учета времени решения во всех головоломках (не считая "особых" - каталога пазлов и ЯКов).
Теперь во всех игровых режимах (турниры, миссии, ТОП-игроков) скорость решения считается одинаково - от самого первой попытки начать решение головоломки (т.е. открыли страницу с игрой и нажали кнопку "начать игру" или истек таймер) и до появления поздравительного окна.
Хотя новый подход имеет недостаток (чтобы попасть в топ по скорости, нужно решать сразу, отложить игру на потом не получится), но эта мера, во-первых, позволит полностью отказаться от сложных систем защиты от накрутки и убрать все ограничения, такие как запрет на открытие других вкладок с сайтом во время решения, сохранение с последующей загрузкой. Из-за них очень часто время не учитывалось даже у тех, кто играет честно, не пытаясь обмануть систему. Во-вторых, существенно снизит нагрузку на сайт, новый подход позволил убрать целый ряд операций, влиявших на быстродействие.
Теперь время будет учитываться всегда, никакие манипуляции на него не повлияют.
У меня теперь перестало время в ЯКах в режиме на скорость засчитываться, даже при нажатии на кнопку "Проверить" ничего не происходит.
Пару ЯКов решила, а они не засчитались как решённые.
Речь о https://grandgames.net/nonograms/fast ?
Только что решил в этом разделе ЯК без проблем.
@Support
Я так понимаю, что теперь в миссиях улучшить свой прежний результат при переигрывании не получится?
Или же конкретно для миссий всё-таки по-прежнему останется?
Розовая строчка - решение не с первого захода, т.е. начал решать, потом ушёл, не просто покурить, а именно из головоломки вышел.
Просто зашёл посмотреть как она выглядит, решил сейчас не решать, а как-нибудь попозже.
И тогда (т.е. по новым правилам) время считается с момента первого открытия головоломки.
Так что не удивляйтесь, потом когда-нибудь, решив что-нибудь, вполне можно будет обнаружить розовую строчку со временем примерно год или два.



