Мы разрабатываем новый игровой раздел "Экспедиция". Открыли для игроков с Site Rank 50 и выше первый тестовый вариант для тестов, предложений и отзывов. Это предварительная версия, возможны серьезыне изменения, сброс прогресса.
https://grandgames.net/expedition
Суть раздела - каждую неделю создается карта, вы может выбрать один из трех путей. Слева - райская долина, много уровней, но простые типы головоломок, которые решают все. Справа - адская пустошь - сложные головоломки, в основном судоку и другие.
Посредине - промежуточный вариант. Можно возвращаться и выбрать другую дорогу. Сброс каждый понедельник. Есть ответвления, где можно забрать ценные предметы, на текущий момент - это артефакты. Их количество ограничено (9 точек по 3 артефакта на текущий момент), кто дойдет первый, тот и забирает.
Приглашаем попробовать
Попробовала, мне идея нравится, спасибо 
Хотелось бы возвращаться на маршрут после решения головоломки по ссылке.
Когда прошла несколько этапов и вышла из игры, а потом зашла опять, то долго не могла понять как попасть на маршрут, потому что масштаб маленький и на телефоне плохо видно куда дальше идти.
она проходится несколькими игроками? а как тогда - каждый должен решит головоломку или один решил и всем засчитало? и как тогда награды распределают? надо что бы закончить экспидицию полностью всем игрокам?
может для решения головоломок в экспидиции сделать повышеный дроп как и для турниров? а то прост как я поняла артефактов разыгрывается ограниченое число, а желающих много, а это будет как бы сама по себе уже награда
когда переходишь на новую точку сейчас приходится снова в неё тыкать что бы начать головоломку. те на одну и ту же точку два согласия и тычка подряд надо сделать - сперва идти, потом решать. может это стоит оптимизировать до одного единого пункта - перешел на точку и тебе сразу спросили - решаем или нет?
в одном пункте головоломок на пути есть баг - был укзан полимино пазл, а запускается маджонг 3 вряд
фух, пройдено до финиша, но хочу сказать, есть даже на райском маршруте очень сложные головоломки и один раз буквально на предпоследнем шаге я застряла думала что намертво, совсем головоломка не решалась. было очень обидно - тк решено уже 100+ и до финиша всего два шага. хотя в итоге её удалось домучить, это все равно потрепало нервы преспективой не закончить зайдя так далеко
потому неверное не могу рекомендовать никому сильно пытаться дойти до финиша - схватил артефакт и хорошо
кст не знаю как кому, но меня смущает что старт экспидиций планируется в понедельник. дело в том, что в понедельник стартуют все недельные турниры, те это целый вагон головоломок имеющих временное ограничение. пытаться захватить в числе первых награды из экспидиции которые ограничены по количеству будет очень сложно.
но зато в выходные когда турнирынх головоломок нет от слова совсем, экпидиция легла очень неплохо и занимательно 
График открытия сезонов можно легко сменить, не проблема. Хотелось бы услышать также мнение других игроков, в какой временной диапазон лучше всего их проводить. Следующий проведем пока по плану в понедельник и думаю раздел откроем для всех.
@GrandGames, Мне кажется, что лучше увеличить количество наград. Все равно не получится сделать идеальный старт для всех игроков: разница временных зон и т.п. Мне, например, понедельник кажется достаточно удобным: головоломки недельных турниров открываются не с самого утра, а в выходные могут быть планы, которые исключают доступ к компьютеру.
Еще несколько вопросов: то, что фишка некоторые отрезки преодолевает мгновенно, а некоторые очень медленно - это баг или фича? Если фича, то а чем заключается логика? И может, имеет смысл в конце выдавать какой-то приз, или увеличивать дроп головоломок, или и то и другое?
И когда я играю с компьютера, я вижу удобный возврат на страницу экспедиции, а с телефона нет. Можно это улучшить?
@Meduzia, для перемещение между пунктами - минимальное время 3 минуты. Смысл, чтобы обдумано подходить к пути. Игра не расчитано на очень быстрое прохождение. В новых сезонах добавим кроме артефактов и обычные предметы в больших количествах. Артефакты будут бонусом для самых быстрых. Когда артефакты закончились - появляется другой бесконечный приз вместо него. На текущий момент - это бустер-удвоитель. Кнопка возврата на телефоне спряталась за кнопки - поднимем.
@GrandGames, 3 минуты - неактуально для задач, которые решаются меньше чем за минуту. А таких, допустим, в первой ветке много. Просто 2/3 времени ждать и ничего не делать.
@GrandGames, хотелось бы видеть прогресс выполнения - пройдено столько-то из стольки-то, чтобы было наглядно видно сколько ещё головоломок осталось решить




























Особенно радует внимание к деталям, и что все интуитивно понятно. И анимация после решения яков очень симпатичная 























неправильно я написала. крестики на поле проставляются. не зачёркиваются цифры в панелях.









