А что случилось с липкими пазлами? У всех так или это мой личный глюк?
Похоже конкретный пазл сломан.
Турнирная!
https://grandgames.net/stickypuzzles/id461587
Пару других открыла там нормальный размер деталек.
Проблемы с пазлами и в ежедневных головоломках.
Так выглядит простой пазл: https://grandgames.net/jigsawpuzzles/id477977
А этот полимино-пазл пустой: https://grandgames.net/polipuzzles/id447792
Кто-то смог открыть первый тур?
@GrandGames, уже не первый турнир такой глючный.
https://grandgames.net/tournaments/23025
Почините, пожалуйста.
Congratulations on winning the summer tournaments: @meduzia, @milesteg, @milena77, @mynameis
In the autumn there will be one single tournament with a handicap. This means that everyone has a chance to become a winner.
To do this, you need to try not to miss the tours and perform stronger than usual. Registration will start soon: https://grandgames.net/tournaments/18180
Поздравляем с победой в летних турнирах: @meduzia, @milesteg, @milena77, @mynameis
Осенью пройдет один единый турнир с форой. Это значит, что победителем имеет шанс стать каждый. Для этого нужно постараться не пропускать туры и выступить сильнее чем обычно. Регистрация скоро начнется: https://grandgames.net/tournaments/18180
@GrandGames, does it mean that registration will be available just till the beginning of tournament?
@grandgames есть проблема с очищением на примере этой головоломки:
1. Закрашиваю несколько клеток.
2. Нажимаю "Очистить". Все клетки успешно сброшены.
3. Дальше закрашиваю одну клетку и тройки вокруг неё подсвечиваются неправильно.
Есть несколько вопросов.
1. Какое максимальное количество ресурсов генерирует предприятие, после которого предприятие закрывается? Много десятков тысяч - довольно расплывчатая формулировка. Можно ли узнать поконкретнее?
2. Что такое игровой интервал в минутах - понятно. Что такое полный цикл производства? Определения я не нашел. Как соотносятся между собой игровой интервал и полный цикл производства? Они равны? Скорее всего - нет. Как рассчитать полный цикл производства (в игровых интервалах) в зависмости от количества рабочих и уровня производства?
Заранее благодарю за ответ.
Ну если вы успели сделать , то у меня они больше года все еще работают и посчитать сколько всего ресурсов невозможно точно.
Когда у меня работал водопровод, на половине использования было 70000, и это учитывая, что я активно торговала водой. Но на производстве был максимум рабочих, и был 3-ий уровень
Насчёт второго вопроса не подскажу, уже все забыла
Я сделал водозаборную установку за день до закрытия и не активировал - вот такая удача. Теперь висит мëртвым грузом, но крафт-боту продавать принципиально не буду. 50 тысяч, которые он предлагает, - смешно. Гори оно всë синим пламенем.
@MilesTeg сочувствую(( Там же еще артефакты требовались? Жаль, столько ресурсов потрачено((
В экономической системе сайта произошел ряд изменений.
Изменены и упрощены некоторые рецепты, в 3-5 раз уменьшено количество требуемых фишек в предметах из покорения мира.
В достижениях количество требуемых фишек так же уменьшено в 2-3 раза.
В несколько раз увеличена производительность предприятий, теперь за одну ОПП на максимальном уровне можно получить до 100 единиц ресурса (ранее было 24). Получение ООП упрощено, из их рецептов убрали крафтовые монеты.
Используется единая система начисления монет/предметов.
Основные ресурсы теперь можно купить у бота по фиксированной цене. Предложение продажи появляется на рынке каждые 10 минут.
За 1 единицу дропа теперь выпадает в три раза больше монет (300). К этой величине привязаны взносы в турнирах и некоторые другие величины. Эта значение будет регулярно увеличиваться 1-2 раза в год.
Я по секрету скажу что теперь выгодно участвовать в Epic турнирах , вот где посыпалось. 
Так я не понял! Что, теперь надо постоянно ошиваться на рынке, чтобы успеть первым купить нужный ресурс у бота? Если это так, то тратить на это время просто жалко!!! Когда же тогда решать головоломки?
Может быть еще стоит изменить рецепт на апгрейд предприятий? Сейчас полный апгрейд собрать невозможно, так как на рынке продается всего 1 штука нужного артефакта (синий амулет). Этого хватит только на 1 ступень 1го предприятия. Может заменить в рецепте Синий Амулет на Любой артефакт? Тогда будет шанс сделать полное предприятие да и цены на артефакты выровняет немного. А то какие-то по 3500 покупают, а какие-то по 180000.
То же касается и рецепта ремонта.
Я стесняюсь спросить , а где артефакты брать, только в нескольких достижениях, а букеты и смайлики.
И можно ботам добавить количество ресурсов, а то 20 штук на толпу народа- это ни о чем.
Вероятности выпадения ресурсов все падают и падают... вчера когда крафт резать начали, сначала только до 20 опустили, к вечеру 5 осталось, сейчас уже только 3(
Угу, ресурсов почти не падает... Вероятность одинаковая у всех 3%.
По видимому какая-то завязка на биржу... может выправится...
И Крафт-бот торгует помаленьку , наверное крадет у кого-то на шахтах...
На данном этапе экономических реформ выглядит так, что все будут с большим количеством монет, но при дефиците ресурсов. В дропе ресурсы выпадают мало, и игрок, которому они выпадут, предпочтëт использовать их в крафте, а не нести на рынок, скорее всего. Бот же продаëт маленькое количество ресурсов, учитывая количество игроков. Получается, надо вместо решения головоломок ради ресурсов сидеть на рынке в ожидании нового лота от бота, чтобы успеть первым купить.
Во-во! Может управленцам, финансистам и рыночным спекулянтам такая система крафта и нравится, мне, как инженеру - нет! Потрачу все, что нажито непосильным трудом, да и уйду до лучших времен наблюдать за дракой.
Но, что мне нравится - так это постоянные изменения (в хорошую или нет сторону - спорные вопросы). Так что на Любимом Сайте скучать не приходится и это - главное!
Добавлена возможность самостоятельной генерации любых головоломок за подсказки, если по каким либо причинам, существующих головоломок вам не достаточно: https://grandgames.net/generator
#новостисайта
Что значит "генерация"? Сайт откуда-то возьмёт и выложит головоломку, как если бы он это сделал сам - не за подсказки, но позднее?
@Support, а можно добавить также функцию генерации ПЛАВАЮЩИХ ПАЗЛОВ (все остальное сгенерировать можно)
Ну всё, думал в японских кроссвордах появился искусственный интелект создающий рисунок с нуля по собственному предпочтению и интересу. 
Касаемо ЯКа, он просто берётся из готовых кроссов, без названия.
Уважаемый @Support, а может быть, можно сделать в сокобане добавление новых, своих уровней. У меня, например, есть несколько, сочиненных для себя, которые я нигде не выкладывал, а здесь бы выложил. Да и уровней других авторов, которых не планируется у нас на сайте, можно было бы очень много интересных подобрать. На специализированных сайтах есть различные мастерские по созданию уровней, типа таких:
Было бы просто замечательно и у нас такое иметь...
типа того
Это значит, что слишком мало доступных головоломок по заданным параметрам и вы не можете их сейчас добавить. Если уберете дроп, то возможно получится.
Мне нужно было добавить головоломку с дропом не менее чем 3, потому что я выполняю достижение Супер дроп x3. Для завершения мне осталось решить один Морской бой, а на сайте в данный момент всего 19 таких головоломок.
Уважаемый @Support, возможность добавлять новые головоломки от имени пользователей - это замечательно (хотя конечно строго по сути это не генерация, ну да дело не в терминологии). А вот то, что при этом система абсолютно перестала добавлять новые уровни автоматически (я говорю о сокобане, ситуацию по другим головоломкам не отслеживаю), это уже не очень хорошо. К тому же имеется проблема, аналогичная той, с которой столкнулся @MilesTeg - с дропом 5 и выше головоломки не добавляются, хотя их имеется в запасе очень много, это я могу сказать с уверенностью. Значит, есть какие-то ограничения или баги в поиске уровней по этому параметру.