Войти
⎕ ⍆
X

@miramart777

miramart777, Зарегистрирован: 2014-03-24 23:48
Последний вход: 2024-03-19 01:20   Platinum   44 91%  

Награды (97)

../achievements/chipmaster
../achievements/chipmaster2
../achievements/coop1
../achievements/drop1
../achievements/drop2
../achievements/drop3
../achievements/drop4
../achievements/drop5
../achievements/drop6
../achievements/drop7
../achievements/drop8
../achievements/kulinar
../achievements/metalurg
../achievements/nonogramsliker
../achievements/perekup
../achievements/pioneer1
../achievements/pioneer2
../achievements/pioneer3
../achievements/povelitel
../achievements/povelitel2
../achievements/puzzleliker
../achievements/sudokuliker
../achievements/superdrop1
../achievements/sv_belcross_0
../achievements/sv_belcross_1
../achievements/sv_belcross_2
../achievements/sv_belpuzzles_0
../achievements/sv_belpuzzles_1
../achievements/sv_belpuzzles_2
../achievements/sv_belpuzzles_3
../achievements/sv_bridges_0
../achievements/sv_bridges_1
../achievements/sv_bridges_2
../achievements/sv_bridges_3
../achievements/sv_clouds_0
../achievements/sv_clouds_1
../achievements/sv_clouds_2
../achievements/sv_differences_0
../achievements/sv_differences_1
../achievements/sv_differences_2
../achievements/sv_filippinskie_0
../achievements/sv_filippinskie_1
../achievements/sv_filippinskie_2
../achievements/sv_filippinskie_3
../achievements/sv_filipuzzles_0
../achievements/sv_filipuzzles_1
../achievements/sv_filipuzzles_2
../achievements/sv_filipuzzles_3
../achievements/sv_fragment_0
../achievements/sv_fragment_1
../achievements/sv_fragment_2
../achievements/sv_kakuro_0
../achievements/sv_kakuro_1
../achievements/sv_kakuro_2
../achievements/sv_lightup_0
../achievements/sv_lightup_1
../achievements/sv_lightup_2
../achievements/sv_mines_0
../achievements/sv_mines_1
../achievements/sv_mines_2
../achievements/sv_polimino_0
../achievements/sv_polimino_1
../achievements/sv_polimino_2
../achievements/sv_polimino_3
../achievements/sv_polipuzzles_0
../achievements/sv_polipuzzles_1
../achievements/sv_polipuzzles_2
../achievements/sv_polipuzzles_3
../achievements/sv_puzzles_0
../achievements/sv_puzzles_1
../achievements/sv_puzzles_2
../achievements/sv_shiftpuzzles_0
../achievements/sv_shiftpuzzles_1
../achievements/sv_shiftpuzzles_2
../achievements/sv_shiftpuzzles_3
../achievements/sv_tents_0
../achievements/sv_tents_1
../achievements/sv_tents_2
../achievements/sv_three_0
../achievements/sv_three_1
../achievements/sv_three_2
../achievements/sv_windrose_0
../achievements/sv_windrose_1
../achievements/sv_windrose_2
../achievements/universal
../achievements/universal2
../achievements/wallstreet
../achievements/zverinec
craft2020
ny2015
ny2016
ny2017
ny2018
star_b
star_g
star_s
vizhil2020
Likes 48
0
0
20
1
4
0

Турнирный рейтинг ELO

- 1614
- 1588
- 1588
- 1576
- 1572
- 1286

Места в рейтингах

- Elo 30
- Elo 137
- Elo 39
miramart777 44 Solver Rank
! /achievements/drop8   ! #486770   2021-04-02 01:35
уважаемый @Support. Вчера начал выполнение достижения дроп8. Решил три головоломки из раздела "Ежедневные головоломки" с коэфициентом 9-12, в разделе Достижения был отображен прогресс 3%, который исчез на следующий день и превратился в ноль. Я понимаю, что головоломки после их ухода из раздела "Ежедневные головоломки" понизили дроп, но мной то они были решены с дропом 9 и больше и были засчитаны. Как вообще прогресс достижения может уменьшаться? условие достижения - решить такое-то количество головоломок с дропом не менее 8. При такой постановке условий достижения вполне логично, что каждый волен выбирать - решать головоломки с постоянным дроп8, либо решать головоломки первым, вторым, третьим для повышения дропа, либо с той же целью в раделе "Ежедневные головоломки". Либо в условиях достижения должно быть указано, что головоломки, у которых дроп имеет значение 8 лишь временно - в зачет не идут. иначе имеет место некоректное и неполное описание условий достижения.

Нравится + 4     5
GingerMartian 50 Solver Rank  2021-04-02 02:18 + 1
Прогресс достижения может уменьшаться??? Это что-то новое
Может, баг
Емнип, где-то писали про головоломки с временно повышенным дропом
К сожалению, не могу найти, но, кажется, смысл был в том, что они в счет не идут
olenenok 50 Solver Rank  2021-04-02 16:25 + 6
По этому поводу @Support уже писал , что не надо решать в достижениях с Дропом головоломки из раздела Ежедневные головоломки, эти головоломки только на один день изменяются , правильно на следующий день они получают свой настоящий Дроп например 5 и как он может быть засчитан в 8.
Показать все комментарии
miramart777 44 Solver Rank
! /achievements/masterz   2020-07-05 13:15
хотелось бы задать тот же вопрос. а то получается так, что реальная награда за достижение поделилась на три

Нравится + 1     0
miramart777 44 Solver Rank
! /achievements/wallstreet   2020-06-15 22:12
ура. осилил "волк из уолл стрит" за неполных 5 суток. практически полностью за счет перепродажи артефактов. Анобтаний при таких затратах времени - приличный приз))

Нравится + 7     3
NATAKAPA Online 55 Solver Rank  2020-06-16 04:21 + 2
shari
Lena2020 48 Solver Rank  2020-06-16 06:22 + 2
Поздравляю, а я никогда не умела продавать с прибыльюhands
_gst6907763 46 Solver Rank  2020-06-16 15:48 + 2
.klassshari Поздравляю, похоже только два человека это достижение выполнили torg
miramart777 44 Solver Rank
! /craft/mininginfo   2020-02-20 09:36
кроме того,что увеличилась вероятность поломки, вдвое уменьшено количество игровых интервалов простоя, после которого начинают увольняться рабочие, и после которого предприятие уничтожается. Рабочие начинают увольняться через сутки, а через 10 суток простоя предприятие уничтожается.

считаю, что такие условия работы предприятий точно не стимулируют новых желающих их создавать. Что такое сутки? Мало ли что, Заболел, в дороге и т.д. и т.д. и вся твоя работа коту под хвост. Нельзя же быть постоянно привязанным к компу, чтобы не потерять созданное. Тогда это уже не в удовольствие...
По той же причине считаю, что было бы целесообразно увеличить стоимость профилактики и пропорционально уменьшить вероятность возникновения поломки.
На мой взгляд, у игрока точно должно быть 5-7 дней, когда он не заглядывает в комп, и при этом еще не наступают катастрофические последствия

Выберу минутку, и дополнительно еще поделюсь своими соображениями и расчетами по поводу рентабельности предприятий при существующих параметрах общего ресурса предприятия

Нравится + 9     0
miramart777 44 Solver Rank
! /craft/mininginfo   2020-02-08 17:47
Уважаемый @Support! В разделе "Параметры добычи ресурсов" отсутствует информация про общий ресурс предприятия, то есть сколько полных циклов предприятие проходит до его уничтожения. Если я не ошибаюсь, когда раздел открылся, такая информация присутствовала, и число полных циклов производства составляло 20 000. Эта цифра важна, и она должна быть понятна, без нее не возможно просчитать "экономику предприятия" и решить, целесообразно ли создавать предприятие и доводить его до определенного уровня.

Судя по информации, которая присутсвует в разделе "Параметры производства", количество рабочих влияет исключительно на скорость производства, и не влияет на общее количество добываемых ресурсов. Но тогда оставшийся ресурс предприятия по добыче, скажем, камня, должен уменьшаться в 2.5 раза медленне, чем оставшийся ресурс предприятия по добыче руды. То есть, предприятие по добыче камня должно жить в 2.5 раза дольше, чем по добыче руды и в 1.5 раза дольше, чем по производству воды и нефти. Но, судя по скорости уменьшения оставшегося ресурса у моих предприятий, уменьшение происходит практически одинаково.

Поэтому - убедительная просьба представить в разделе "Параметры производства" всю необходимую информацию по работе предприятий..

Нравится + 4     0
miramart777 44 Solver Rank
2020-01-06 21:40
То же, кстати, касается рецептов Ремонт. Их попросту нету. И через 20 дней после поломки предприятие ликвидируется((

Нравится + 2     0
miramart777 44 Solver Rank
2020-01-06 21:37
Да, это как системные программисты и все остальные. Системных программистов много не надо. Для игроков, наполняющих сайт, должны быть существенные преференции, это однозначно. И такие игроки скорее исключение, а не правило. А прогнозированные, реальные и стабильные правила и возможности должны быть для всех игроков. Иначе это выглядит как кидняк какой-то. Тебе предлагают новую возможность - создай предприятие, корми его ОПП и создавай себе ресурсы для крафта. Ты вкладываеш туда огромное количество монет, а потом у тебя отбирають возможность "кормить" предприятие, и законсервировать его не дают...

Нравится + 2     1
anikina 54 Solver Rank  2020-01-06 21:51 + 1
miramart777, полностью с Вами согласна
" А прогнозированные, реальные и стабильные правила и возможности должны быть для всех игроков. "
miramart777 44 Solver Rank
2020-01-06 21:18
Добрый вечер. У меня работают все 9 предприятий, все на уровне 7. Проблема с рецептами ОПП, конечно, очень актуальна. Думаю, нас подталкивают таким образом к необходимости финансовой поддержки сайта, поскольку свободный рецепт ОПП "просит" три бонусные монеты, которые можно приобретать за деньги. Чтобы получить 40 ОПП, необходимо купить 3 БМ за 15 руб, то есть в день нужно приблизительно 100 руб, что ставит под сомнение весь процесс производства, и, соответственно, невозможность выстраивать какую-то стратегию деятельности по крафту.

Думаю, что рецепт ОПП должен быть принципиально зеленым, иначе вся идея производства ничего не стоит. Создать производство 7 уровня стоит 40-50 тыс монет. А потом останавливать можно максимум на два дня, и при отсутствии возможности планово крафтить ОПП нет никакого смысла заниматься производством, что, естественно, очень снижает привлекательность сайта

Нравится + 2     6
olenenok 50 Solver Rank  2020-01-06 21:23 + 2
А я полностью не согласна с Вами. Монеты можно получить просто повесить пазл или сделать миссию. А что делать с теми кто наполняет сайт . Тогда надо платить этим людям зарплату, а так мы имеем хотя бы эти монетки и рецепты привлекательные.
anikina 54 Solver Rank  2020-01-06 21:29 + 1
Игроков наполняющих сайт раз - два и обчелся. Такие как мы не в счет. Основная масса потребители.Где им брать монеты. В турнирах? Там то же играют единицы и половина из них - наполняющих сайт.
Показать все комментарии
miramart777 44 Solver Rank
! /craft/mininginfo   2019-05-20 08:03
добрый день. Если можно, укажите, например, сколько руды я получу, решив одну головоломку, если у меня на шахте 7 уровня 50 рабочих. И сколько для этого нужно ОПП

Нравится + 1     1
Support 44  2019-05-20 23:40 + 1
Производство не имеет прямого отношения к решению головоломок. Ресурсы прибавляются просто так,пока произодства в работоспособном состоянии не зависимо от того,решаете вы или нет.
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:19
91c8a31be7c62d5 мясо 10 шт

Нравится + 2     1
Lena2020 48 Solver Rank  2019-05-17 18:35 + 0
Спасибоrose
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:16
78383128eab902a подсказка - 50 шт

Нравится + 2     1
Lena2020 48 Solver Rank  2019-05-17 18:36 + 0
cvetycvetycvety
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:14
54df41a26ffbe79 магическое зелье - 50 шт

Нравится + 2     1
_gst6907763 46 Solver Rank  2019-05-17 20:28 + 0
cvety
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:11
6a63319b83b1235 энергия. доступно 100 шт

Нравится + 4     5
natali062013 47 Solver Rank  2019-05-17 18:12 + 3
rose
_gst6907763 46 Solver Rank  2019-05-17 20:28 + 3
cvety
Показать все комментарии
#608774
@GrandGames
Открыт новый раздел головоломок...
🗓️ 👍 20 ✍️14
#608486
@GrandGames
Открыт новый раздел Ежедневные головоломки : https...
🗓️ 👍 16 ✍️6
#607326
@Vovka.
Свершилось и мне Артефакт в Ежедневном призе пришёл!
🗓️ 👍 12 ✍️10
:)
Вернуть свернутое окно
Close